[A.O] Vidéos de gameplay du multijoueur

[A.O] Vidéos de gameplay du multijoueur
Warner Bros Games Montréal, développeur du jeu Arkham Origins, avait révélé il y a quelques temps que le jeu disposerait d'un mode en ligne pour PS3, Xbox 360 et PC (et non Wii U). Une nouveauté peu surprenante car, en plus d'être de plus en plus répandue dans les jeu d'action, beaucoup de joueurs l'avaient pressentie pour son prédécesseur Arkham City avec au final seulement le même mode défi d'Arkham Asylum.

Arkham Origins proposera donc dans son mode online un affrontement entre huit joueurs à travers trois équipes. L'une est composée de Batman et Robin , une autre de Bane et de deux sous-fifres, et la dernière du Joker et de deux sbires. Les criminels devront s'approprier différents points de la carte tandis que nos héros devront démolir les boss et intimider les seconds couteaux.

Voici maintenant des extraits de gameplay qu'on vous conseille de regarder rapidement avant qu'elles ne disparaissent (elles proviennent de tests de joueurs ayant eu accès à la beta du jeu):

Le Chevalier Noir :





Sbire du Clown:






Sbire du Lutteur:



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On y est !

  • HammerHead
    HammerHead

    il y a 11 ans

    Je vais pas parler de l'inutilité d'un multijoueur pour ce jeu qui n'en a pas besoin mais vu que c'est la mode bla bla. Mais bien que ça ait l'air très sympa et tout, y'a un truc qui me dérange beaucoup. Dans TOUTES les vidéos de gameplay de multi que j'ai pu voir, Batman & Robin ne gagnent absolument JAMAIS. Alors soit les beta testeurs sont des manches, soit y'a un vrai problème à ce niveau là. Et je penche pour la deuxième solution, le deathmatch se termine bien trop vite à mon avis pour laisser le temps aux héros de faire quoi que ce soit. Sérieux, ça dépasse jamais les 40-50% !

  • Khesistos
    Khesistos - Rédacteur de l'article

    il y a 11 ans

    J'ai pas pu voir en détails car je suis au taff mais les héros peuvent gagner où ils se contentent de les ralentir ?

  • TheShadow2012
    TheShadow2012

    il y a 11 ans

    Pas mal mais je préfèrerai un début du gameplay du jeu pour me donner vraiment l'eau à la bouche.

  • Captain moi
    Captain moi

    il y a 11 ans

    Je trouve quand même dommage qu'aucune des sbires de Bane ne puissent se battre a mains nues ( pas contre batman mais contre robin ou au moins les clowns.)... C'est con pour des mecs ayant une musculature plus proche de celle du taureau que du francais moyen ...

  • HammerHead
    HammerHead

    il y a 11 ans

    Khesistos a écrit:
    J'ai pas pu voir en détails car je suis au taff mais les héros peuvent gagner où ils se contentent de les ralentir ?
    Bah de ce que j'ai compris, en gros tu as le deathmatch entre Joker et Bane classique. Et Batman & Robin ils doivent augmenter un espèce de compteur de pourcentage, et pour l'augmenter faut dégommer des sbires. J'imagine que un simple coup de poing rapporte moins de points que d'en choper un depuis une grille par exemple. Et quand cette jauge est remplie, ça veut dire que les sbires sont démoralisés. Donc ça devrait vouloir dire que Batman et Robin gagnent et empêchent l'espèce d'émeute. Surtout que dans la vidéo où le gars contrôle Batman (et on se demande où est Robin, on le voit pas), à la fin, y'a Alfred qui dit qu'ils ont perdus, qu'ils ont pas réussis à empêcher le truc, bla bla. Mais du coup, ça a l'air hyper chaud du côté de batman.

  • Khesistos
    Khesistos - Rédacteur de l'article

    il y a 11 ans

    Ah ouais alors à ce moment là le temps devrait faire défaut. Ils disaient justement que le problème était de ne pas rendre Batman trop fort.

  • Chaos Theory
    Chaos Theory

    il y a 11 ans

    Le gars qui joue batman est beaucoup trop statique. Il y a de longues minutes qui passent sans rien faire. En tout cas on voit que c'est sur console, les chargements sont uber long.