Rcm 3 - Le Tournoi Des Champions

Synopsis

Contient les épisodes US Contest of Champions (vol 1) #1-3

Dans la même série

Donnez votre avis !

Les avis (1)

  • Contest of Champions #1 - Juin 1982, #2- Juillet 1982, #3 - Août 1982


    Cette histoire débute tambour battant par l'enlèvement de tous les super-héros du monde entier par le Grand Maître, Doyen de l'Univers et une entité pour le moment inconnue. Le Grand Maître est un joueur invétéré qui s'est déjà servi des Terriens à multiples reprises. Son but, en gagnant le tournoi, est de rendre la vie à son frère, le Collectionneur, un autre Doyen qui fut tué par Korvac devenu un dieu par la suite. Dans le cas contraire, il rejoindra son frère mort.
    Les deux protagonistes expliquent les termes du Tournoi à tous les héros médusés et regroupés dans une arène orbitant autour de la Terre. En précisant qu'ils ont placé les habitants de la planète en animation suspendue. Afin de les motiver, le Grand Maître leur promet d'arrêter de se servir d'eux s'il devait remporter le Tournoi et l'entité inconnue s'engage à prolonger la vie du système solaire de plusieurs millions d'années supplémentaires. Puis, vient le moment de choisir leurs représentants dans cette partie, qui seront douze combattants dans chaque camp avant de les disperser par groupe de trois sur la surface du globe terrestre. Chaque équipe a pour mission de récupérer un des quatre morceaux du globe doré de la Vie tout en affrontant les autres adversaires.

    Les premiers à s'élancer se retrouvent en Arctique, d'un côté, l'américain Daredevil, la russe Nébuleuse Noire et l'australien Talisman et de l'autre, le japonais Feu du Soleil, les américains Iron Fist et la femme invisible des 4 Fantastiques. Après un rude combat, Daredevil s'empare de l'objet tant prisé, permettant au Grand Maître de marquer un premier point.
    Le deuxième combat se déroule dans une ville fantôme de l'Ouest américain où le Chevalier arabe d'origine saoudienne, l'américain Iron Man et Sabra d'Israél affrontent le britannique Captain Britain, l'argentin Defensor et l'américaine Miss Hulk. Contrairement aux équipes dans l'Arctique, les deux trios ont plus de mal à coopérer ensemble, tout particulièrement le Chevalier arabe et Sabra, à cause des tensions diplomatiques entre leurs deux pays. Cependant, malgré ses nombreuses dissensions, le Chevalier arabe put mettre la main sur le prix, mettant un terme au duel. La partie voit l'entité inconnue égaliser rendant l'issue indécise.
    Près du site d'excavation de l'armée en terre cuite en Chine, l'américain Angel, le roi du Wakanda alias la Panthère Noire et le russe Vanguard font face à Serval le canadien, le français Faucon Pèlerin et l'américain Ben Grimm alias la Chose. Rapidement, les héros mettent à profit leurs pouvoirs de détection pour repérer un des morceaux du Globe de la Vie, mais c'est finalement la Chose qui déterre l'artefact bien aidé par la Panthère noire et Serval.
    C'est au cœur de la jungle équatoriale, que nous retrouvons le célèbre Captain America, le canadien Sasquatch et l'allemand Blitzkrieg opposés à l'afro-américaine Tornade, l'irlandaise Shamrock et le chinois homme collectif. Après une série de combats déséquilibrés entre eux, Shamrock à la chance insolente finit par récupérer le dernier quart du Globe mettant fin au Tournoi et permettant à l'entité inconnue de revenir à égalité.

    Et pourtant, l'entité inconnue déclare le Grand Maître vainqueur du Tournoi et l'invite à user du pouvoir de faire ressusciter son frère. Mais, c'est sans compter sur Talisman et Jane Richards qui réussissent à démasquer cette mystérieuse inconnue qui n'est autre que la Mort. Même s'il connaît l'identité de son adversaire, le Grand Maître ne voit pas le piège dans lequel il se trouve puisque la Mort lui annonce que pour faire revenir à la vie le Collectionneur, il doit sacrifier une force vitale comparable. Malgré son hésitation, le Grand Maître préfère se sacrifier plutôt de donner en pâture les héros de la Terre à la Mort. Au moment même où le Collectionneur revient à la vie, tous les super-héros sont renvoyés sur Terre reprenant ainsi le cours de leur existence.

    Mon avis
    Au départ, ce récit devait sortir dans les bacs au moment des Jeux Olympiques d'été de 1980 se déroulant à Moscou et racontait la participation des super-héros Marvel à des compétitions. Tout a été mis par terre lorsque les USA ont boycotté les Jeux d'été pour protester contre l'invasion soviétique en Afghanistan vers la fin de l'année 1979. Le récit d'une soixantaine de pages était quasiment fini quand Marvel décida d'abandonner le projet pour le ressortir deux ans plus tard en réutilisant les planches. Le scénario dût être modifié puisque deux ans se sont écoulés sans jamais mentionner ces fameux Jeux Olympiques. Les modifications apportées ont, semble-t-il, perturbé les scénaristes et les éditeurs puisque la Mort annoncera quand même le Grand Maître vainqueur de la partie alors qu'il y a match nul entre les deux entités à la fin du Tournoi. Et pourtant, aucune mention ne sera faite sur cette coquille, ce qui aurait pu au final dérouter les lecteurs. Nonobstant cette erreur, le récit reste largement à la portée du lecteur dans sa compréhension.

    Pour un premier événement de cette ampleur chez Marvel, à savoir rassembler autant de super-héros deux ans avant le fameux Guerres Secrètes, il aura fallu pas moins de trois scénaristes. En effet, Bill Mantlo, Mark Gruenwald et Steven Grant se sont vu confier cette tâche scénaristique. Bill Mantlo était souvent appelé à la rescousse pour rattraper le retard sur un titre ou rendre une histoire crédible dans la continuité de l'univers marvellien. Ici, il a fait le job sans forcément être étincelant mais personne ne lui en voudra vu l'ampleur du chantier.
    Pour ma part, je suis fan des dessins de John Romita Jr mais j'ai bien eu du mal à reconnaître son coup de crayon plutôt classique à cette époque. Dans cette série limitée, les traits sont plus clairs, lisibles et sans relief. Parfois, j'ai l'impression qu'il a pompé le style d'artistes comme John Byrne entre autres ou alors l'encrage de Pablo Marcos a, peut-être, fait le reste.

    Sans citer les Jeux Olympiques, le lecteur peut entrapercevoir cette dimension de compétition internationale où tous les super-héros de la Terre sont conviés à ce rassemblement. Pourquoi alors tous les rassembler pour n'en sélectionner que vingt-quatre dont six font leur première apparition dans l'univers Marvel, et qui sont jusque-là totalement inconnus et stéréotypés. Par exemple, l'Homme Collectif est le fier représentant de l'Empire du Milieu, son costume, rouge et étoilé, rappelle également le parti communiste. D'un point de vue historique, les antagonismes politiques sont de la partie puisque la relation entre la représentante israélite, Sabra et le Chevalier Arabe, est très froide à l'instar de l'irlandaise Shamrock et de Captain Britain, ce qui participe à encrer les comics dans la réalité et inversement.
    Malgré tout, ce récit sympathique des années 80 sera le premier d'une longue liste d'event qui n'aura aucune conséquence sur l'univers Marvel. Il va sans dire que personne ne s'offusquera des errements scénaristiques d'un produit marketing quelque peu bancal du début à la fin.