Batman

Batman Arkham Asylum : Plus d\'infos sur la version PC et 2 screenshots en exclus !

Ce jeu s\'annonce excellent !
On continue avec Batman Arkham Asylum ! Eidos France tout juste de nous faire parvenir un nouveau communiqué de presse qui nous parle de la technologie PhysX développé par NVidia. Le très attendu jeu vidéo Batman : Arkham Asylum de Eidos Interactive et Warner Bros. Interactive Entertainment intègre la technologie NVIDIA PhysX Plongez dans une aventure palpitante aux graphismes époustouflants Eidos Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment et NVIDIA Corporation ont annoncé aujourd\'hui que la version du jeu Batman : Arkham Asylum pour Games for Windows LIVE sera dotée de la technologie PhysX® de NVIDIA®, qui permet de créer des environnements incroyablement réalistes bourrés d\'objets dynamiques et interactifs. Ainsi, les joueurs sur PC n\'auront aucun mal à s\'immerger dans cette aventure de Batman, au sein de l\'effroyable asile destiné aux criminels de Gotham City. La technologie PhysX de NVIDIA, accélérée par les GPU GeForce, permet d\'obtenir des sensations d’immersion extrêmes pour les joueurs de Batman : Arkham Asylum. En effet, elle exploite la puissance des processeurs GPU de NVIDIA pour créer un rendu spectaculaire des objets dans l\'environnement, ajoutant à la beauté du jeu, mais créant également un univers réaliste et crédible. Grâce à cette incroyable technologie, les joueurs peuvent explorer les sombres couloirs de l\'asile, déchirant les toiles d\'araignées sur leur passage et déplaçant ainsi la brume étouffante. Les scènes de combats se transforment en de véritables tourbillons d\'action. Chaque coup porté par Batman fait voltiger papiers, cannettes et toutes sortes de débris qui explosent de façon spectaculaire. Vous pourrez également découvrir dans ses moindres détails l\'architecture délabrée de cet asile gothique, avec ses tuiles cassées, ses piliers s\'écroulant à l\'impact et les multiples particules de verre venant s\'écraser aux pieds de Batman. \"Intégrer la technologie NVIDIA PhysX nous a permis d\'apporter un plus à la version PC du jeu\", affirme Sefton Hill, Directeur du jeu chez Rocksteady Studios. \"Non seulement Batman interagit avec le monde, mais l\'asile lui-même crée aussi un environnement encore plus immersif et réaliste qui plonge directement le joueur au cœur de l\'action.\" Batman : Arkham Asylum™ entraîne le joueur dans une aventure unique, sombre et captivante dans les profondeurs de l\'asile d\'Arkham, un établissement psychiatrique abritant les criminels les plus dangereux de Gotham City. Vous devrez vous déplacer dans l\'obscurité, glacer d\'effroi vos ennemis, puis affronter le Joker et son armée de maniaques tristement célèbres qui ont pris le contrôle de l\'asile. Grâce aux nombreux gadgets dont dispose Batman, devenez le Prédateur Invisible™ et tentez de déjouer les plans diaboliques du Joker. La plate-forme de développement NVIDIA PhysX est composée d’un moteur physique robuste, d\'une API et d\'un middleware conçus pour que les développeurs et les créateurs puissent avoir un contrôle sans précédent sur l’interactivité du jeu au final en leur permettant de créer et de prévisualiser des rendus en temps réel. Pour tirer profit de la technologie PhysX dans Batman : Arkham Asylum, vous devez posséder un GPU NVIDIA compatible et un exemplaire de la version Games for Windows® LIVE du jeu qui sera disponible dès le 15 septembre 2009 en Amérique du nord, et dès le 18 septembre en Europe et en Australie. Batman : Arkham Asylum™ sera disponible sur Xbox 360® et sur PLAYSTATION®3 le 25 août 2009 en Amérique du nord, et le 28 août 2009 en Europe et en Australie. Pour plus d\'informations sur Batman : Arkham Asylum™, visitez le site www.batmanarkhamasylum.com et pour en savoir plus sur la technologie NVIDIA PhysX, visitez le site www.nvidia.com/physx. Pour plus d\'informations sur ce titre, rendez-vous sur : www.batmanarkhamasylum.com

Alecs

Développeur MDCU-Comics

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