The Daryl Dixon Show (feat. Beth)
Chaque semaine, MDCU vous propose une critique de l'épisode diffusée 7 jours plus tôt de la série TV The Walking Dead. Vous avez donc une semaine pour le regarder et venir en discuter dans les commentaires.
Séparés des autres survivants après l'attaque du Gouverneur, Beth et Daryl retrouvent leur ancienne vie de vagabonds. Un duo improbable et qui connait déjà quelques tensions: Beth souhaite retrouver sa soeur Maggie (son unique famille depuis la mort d'Hershel) tandis que Daryl n'a plus d'espoir et veut tourner la page.
L'épisode commence très fort: Batman et Robin... Pardon, Daryl et Beth, sont poursuivis par une horde de zombies en pleine nuit et toujours dans leur forêt . Une scène très intense et bien réalisée où ils n'ont pour seule cachette qu'un coffre de voiture, maintenu fermé... par un foulard. Le ton est donné: tous les survivants n'ont pas le même confort que Rick, Carl et Michonne. S'ensuit une séquence "Koh-Lanta" où le duo se débrouille pour faire du feu et trouver à manger, exactement ce que l'on attendait quand on nous a annoncé durant la pause hivernale un retour à la vie sauvage. Après avoir dégusté un serpent qui parait un peu gros pour la région, Beth nous livre le fil rouge de l'épisode: elle veut boire de l'alcool donc ils doivent à tout prix en trouver. Une quête un peu spéciale, qui peut faire grincer des dents mais qui s'avère originale et même logique. Comme dit dans l'épisode, Beth est désormais orpheline et est à quelques années de la majorité américaine (ce qui est drôle quand on sait que son interprète a bientôt 30 ans...). Vouloir braver un interdit après avoir frolé la mort et perdu son père Hershel parait naturel, surtout dans ce monde apocalyptique. Et puis, avouons-le, le personnage de Beth a eu le minimum de développement jusqu'à présent et cette quête est probablement la meilleure idée pour ses débuts.
Leur recherche les emmène dans un club de golf, fréquenté par le passé par la haute société américaine. Premièrement, c'est l'occasion de changer un peu de décor (on stagnait à prison/forêt/maison abandonnée depuis trop longtemps) et même si ce n'est que pour un épisode, c'est une bonne surprise. Et deuxièmement, on a un bref aperçu du sort des plus riches quand tout a commencé. C'est d'ailleurs amusant que ce soient Daryl et Beth, un voyou et une campagnarde, qui s'y rendent. Dans ce lieu inaccessible pour eux par le passé, leurs récations marquent leurs différences: Beth est très prudente en manipulant les objets et respectueuse envers les morts, tandis que Daryl crache sur le lieu et ses clients, et y retrouve ses anciennes habitudes. Et autant je peux comprendre que Daryl en profite pour récolter quelques trésors ou dégrader les lieux, autant je ne vois pas pourquoi il se charge de billets. L'action va même à l'encontre de l'esprit du personnage. L'épisode ne s'éternise pas plus sur le lieu et Daryl emmène Beth trouver l'alcool qu'elle recherche.
Dans le langage comics, cet épisode serait appelé un tie-in à The Walking Dead: un épisode à part que l'on peut zapper sans rater un élément de l'histoire, mais qui est toujours intéressant à lire/voir pour l'évolution des personnages. Dès lors qu'il est pris ainsi, on peut apprécier Still comme étant les débuts d'un duo qui pourrait durer sur plusieurs épisodes. Quelques longueurs, une quête un peu risible certes, mais l'occasion de visiter de nouveaux lieux ou voir deux personnages et même deux acteurs réviser leur rôle. L'alchimie qui unit ce duo est surprenante et on en redemande. Cependant si vous n'êtes pas fan de Daryl ou que vous voulez des réponses et des rebondissements, passez votre chemin... ou soyez surpris.
[conclusion=3,5][/conclusion][onaime]- Daryl/Norman Reedus
- Beth/Emily Kinney
- Quelques nouvelles idées[/onaime][onaimepas]- Quelle quête sensationnelle !
- Tout ça pour ... ?[/onaimepas]
Le groupe de Maggie va nous donner des nouvelles dans l'épisode du jour, Alone. Et aussi bien dans son camps que celui de Daryl, les provisions manquent alors que les zombies se multiplient. Alors si la météo s'y met elle-aussi, tout est réunie pour 45 minutes de frayeur !
Previously on AMC's The Walking Dead...
Séparés des autres survivants après l'attaque du Gouverneur, Beth et Daryl retrouvent leur ancienne vie de vagabonds. Un duo improbable et qui connait déjà quelques tensions: Beth souhaite retrouver sa soeur Maggie (son unique famille depuis la mort d'Hershel) tandis que Daryl n'a plus d'espoir et veut tourner la page.
Critique de l'épisode
On y est, ils l'ont fait ! Depuis longtemps j'attendais de savoir si The Walking Dead allait oser faire un épisode spécial Daryl (sans Rick, Michonne, Glenn et tout le reste). Et en toute logique, s'il serait réussi ou démontrerait que le personnage n'est intéressant qu'en "pote original du héros". Still tient ce pari et va même plus loin en limitant le casting à seulement deux personnages, Daryl et Beth. D'une part, ce n'est pas le duo que l'on attendait le plus tant ils sont différents, et d'autre part... Daryl et Beth ne sont même pas issus du comics ! C'est donc un épisode 100% inédit où les scénaristes peuvent s'amuser comme des petits fous... mais malheureusement ne fait pas avancer l'intrigue.
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"Si tu nous enfermes dans le coffre Blondie, je te plante une flèche dans l'oeil !"
"Si tu nous enfermes dans le coffre Blondie, je te plante une flèche dans l'oeil !"
L'épisode commence très fort: Batman et Robin... Pardon, Daryl et Beth, sont poursuivis par une horde de zombies en pleine nuit et toujours dans leur forêt . Une scène très intense et bien réalisée où ils n'ont pour seule cachette qu'un coffre de voiture, maintenu fermé... par un foulard. Le ton est donné: tous les survivants n'ont pas le même confort que Rick, Carl et Michonne. S'ensuit une séquence "Koh-Lanta" où le duo se débrouille pour faire du feu et trouver à manger, exactement ce que l'on attendait quand on nous a annoncé durant la pause hivernale un retour à la vie sauvage. Après avoir dégusté un serpent qui parait un peu gros pour la région, Beth nous livre le fil rouge de l'épisode: elle veut boire de l'alcool donc ils doivent à tout prix en trouver. Une quête un peu spéciale, qui peut faire grincer des dents mais qui s'avère originale et même logique. Comme dit dans l'épisode, Beth est désormais orpheline et est à quelques années de la majorité américaine (ce qui est drôle quand on sait que son interprète a bientôt 30 ans...). Vouloir braver un interdit après avoir frolé la mort et perdu son père Hershel parait naturel, surtout dans ce monde apocalyptique. Et puis, avouons-le, le personnage de Beth a eu le minimum de développement jusqu'à présent et cette quête est probablement la meilleure idée pour ses débuts.
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Cassé... Un tour à Décathlon s'impose !
Cassé... Un tour à Décathlon s'impose !
Leur recherche les emmène dans un club de golf, fréquenté par le passé par la haute société américaine. Premièrement, c'est l'occasion de changer un peu de décor (on stagnait à prison/forêt/maison abandonnée depuis trop longtemps) et même si ce n'est que pour un épisode, c'est une bonne surprise. Et deuxièmement, on a un bref aperçu du sort des plus riches quand tout a commencé. C'est d'ailleurs amusant que ce soient Daryl et Beth, un voyou et une campagnarde, qui s'y rendent. Dans ce lieu inaccessible pour eux par le passé, leurs récations marquent leurs différences: Beth est très prudente en manipulant les objets et respectueuse envers les morts, tandis que Daryl crache sur le lieu et ses clients, et y retrouve ses anciennes habitudes. Et autant je peux comprendre que Daryl en profite pour récolter quelques trésors ou dégrader les lieux, autant je ne vois pas pourquoi il se charge de billets. L'action va même à l'encontre de l'esprit du personnage. L'épisode ne s'éternise pas plus sur le lieu et Daryl emmène Beth trouver l'alcool qu'elle recherche.
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On est trop bad-ass, bitch !
On est trop bad-ass, bitch !
Le reste de l'épisode finalise l'alchimie du duo. Le "gros dur" et la "princesse" finissent par se dire leurs quatre vérités après un jeu d'alcool, dans une cabane qui rappelle de nombreux souvenirs d'enfance à Daryl, et pas des bons. Les insultes pleuvent, des regrets et confessions sont faits puis ils pleurent ensemble près d'un pauvre zombie, victime de leur colère. La scène aurait pu être indigeste mais c'est sans compter le talent de Norman Reedus et Emily Kinney. Reedus joue parfaitement cet instant où Daryl craque et exprime sa peine d'avoir perdu son foyer et ses amis, même s'il ne s'est jamais avoué les voir ainsi, puis redevient le Daryl qu'on connait. L'acteur fait un beau pied-de-nez à ceux qui, comme moi, trouvait son jeu limité. Quant à Kinney, elle est pour une fois sous les feux des projecteurs, et elle s'éclate. Tout en restant derrière Reedus, elle apporte quelques nouveautés chez son personnage sans pour autant effacer complètement son ancien jeu. Il a fallu attendre deux saisons, mais ça y est, son personnage n'est plus limitée qu'à "la fille/soeur de" et "celle qui a voulu se suicider dans la saison 2" et le public comme Emily Kinney peuvent être satisfaits.
Dans le langage comics, cet épisode serait appelé un tie-in à The Walking Dead: un épisode à part que l'on peut zapper sans rater un élément de l'histoire, mais qui est toujours intéressant à lire/voir pour l'évolution des personnages. Dès lors qu'il est pris ainsi, on peut apprécier Still comme étant les débuts d'un duo qui pourrait durer sur plusieurs épisodes. Quelques longueurs, une quête un peu risible certes, mais l'occasion de visiter de nouveaux lieux ou voir deux personnages et même deux acteurs réviser leur rôle. L'alchimie qui unit ce duo est surprenante et on en redemande. Cependant si vous n'êtes pas fan de Daryl ou que vous voulez des réponses et des rebondissements, passez votre chemin... ou soyez surpris.
[conclusion=3,5][/conclusion][onaime]- Daryl/Norman Reedus
- Beth/Emily Kinney
- Quelques nouvelles idées[/onaime][onaimepas]- Quelle quête sensationnelle !
- Tout ça pour ... ?[/onaimepas]
Promo de l'épisode 13
Le groupe de Maggie va nous donner des nouvelles dans l'épisode du jour, Alone. Et aussi bien dans son camps que celui de Daryl, les provisions manquent alors que les zombies se multiplient. Alors si la météo s'y met elle-aussi, tout est réunie pour 45 minutes de frayeur !

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