Quelques bonnes nouvelles...
A travers un question/réponse réalisé par Marvel, les développeurs nous assènent quelques news plus ou moins croustillantes concernant le jeu.
Premièrement, Beenox (l\'équipe en charge du développement du jeu) avait travaillé sur de nombreux jeux Spider-Man en association avec Activision comme Spider-Man: Friend or Foe, Ultimate Spider-Man ou encore Spider-Man 3. Mais c\'est la première fois qu\'il vont réalisés un jeu sur Spider-Man indépendamment d\'Activision.
Concernant la partie technique, le moteur du jeu est \"fait maison\" c\'est à dire par des personnes de Beenox. Au niveau gameplay, les fans retrouveront ce qui caractérise leur personnage préféré comme ses mouvements très arachnéens. Mais là où tout fait la différence c\'est que le jeu proposera quatre univers donc quatre façons de jouer ! Le gameplay du Spider-Man Noir sera très différent de celui très vintage.
Graphiquement il y a un grand écart entre les deux univers présentés : pour le Spider-Man qu\'on pourrait qualifier de \"normal\", les couleurs sont très proches des comic-books des années 70 tandis que pour le Spider-Man Noir, les équipes de développement se sont inspirés des meilleurs films noirs. Ils appuient aussi sur la lumière jaune.
Pour la partie logistique les développeurs se sont coupés en cinq équipes. La première se charge du Spider-Man \"normal\", la deuxième du Noir, la troisième et quatrième des deux univers pas encore dévoilés et enfin la cinquième équipe s\'occupe des ennemis de chaque univers, de l\'IA, des combats,...
Concernant la partie technique, le moteur du jeu est \"fait maison\" c\'est à dire par des personnes de Beenox. Au niveau gameplay, les fans retrouveront ce qui caractérise leur personnage préféré comme ses mouvements très arachnéens. Mais là où tout fait la différence c\'est que le jeu proposera quatre univers donc quatre façons de jouer ! Le gameplay du Spider-Man Noir sera très différent de celui très vintage.
Graphiquement il y a un grand écart entre les deux univers présentés : pour le Spider-Man qu\'on pourrait qualifier de \"normal\", les couleurs sont très proches des comic-books des années 70 tandis que pour le Spider-Man Noir, les équipes de développement se sont inspirés des meilleurs films noirs. Ils appuient aussi sur la lumière jaune.
Pour la partie logistique les développeurs se sont coupés en cinq équipes. La première se charge du Spider-Man \"normal\", la deuxième du Noir, la troisième et quatrième des deux univers pas encore dévoilés et enfin la cinquième équipe s\'occupe des ennemis de chaque univers, de l\'IA, des combats,...
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