Pour iOs seulement ...
Il y a quelques jours, pendant la Comic Con de San Diego, Netmarble, société de jeux pour appareils mobiles, a annoncé la sortie très prochaine d\'un jeu autour de la Justice League. J\'ai eu la chance de faire partie des testeurs et je vous donne mon ressenti sur le premier niveau (je n\'ai pas voulu aller plus loin car je compte me l\'acheter). Le jeux sera le même pour iPhone et iPad, un seul achat pour les deux plateformes !
Ce test à été effectué sur un iPhone 3GS, le jeu est optimisé pour iPhone 4+ et iPad 2+.
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Mais aussi d\'améliorer ou d\'apprendre une nouvelle technique (active ou passive) :
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Quatre niveaux sont disponibles : Metropolis, Gotham City, Watchtower et Hall of Doom. Chacun de ces niveaux est réparti en 5 parties.
Cinq personnes sont dans l\'équipe. Green Lantern, Batman, Wonder Woman, Superman et Flash. Chacun possède trois costumes alternatifs.
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C\'est vraiment fluide, même sur mon 3GS, l\'aspect cell shading est plutôt agréable à l’œil, j’achèterai personnellement la version iPad pour voir ce que donnerons les graphismes.
Les screenshots que je vous mets ont été fait sur mon 3GS, il faut donc prendre en compte que le jeu n\'est pas du tout adapté (et que c\'est un miracle qu\'il fonctionne dessus).
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Le jeux est axé autour d\'une histoire originale, discutant avec d\'autres beta testeurs, j\'ai eu des retours comme quoi elle était vraiment sympa à partir du second stage (Gotham), la première est vraiment une mise en place. Nous affrontons d\'ailleurs en tant que boss Arès dans ce premier stage (j\'avoue que je ne savais même pas qu\'il existait un Ares chez DC).
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Les niveaux sont variés, rue, toit, au dessus d\'un train ...
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Les combats sont plutôt basiques (on tape, on tape, on tape de temps en temps on active un pouvoir), mais ça suffit pour ce genre de jeu.
Les cartes par contre sont décevantes, j\'aime beaucoup en général ce genre de chose, mais là, elles ne servent pas à grand chose, en avançant de niveau on débloque de nouveaux slots pour en placer (jusqu\'à 3). Chaque carte augmente certaines stats, mais c\'est tout. j’espérais qu\'en les touchant, le personnage apparaîtrait et taperait l’ennemi dans une attaque coloré, mais non. C\'est vraiment un bémol pour moi.
Il y a aussi le système d\'achat in apps qui m’énerve un peu, de base Flash et Green Lantern ne sont pas disponibles, de même que les costumes alternatifs, ainsi que pour faire augmenter les niveaux des cartes il faut utiliser des Points de Pouvoir... Ces points, on en gagne environ une cinquantaine par niveau... Mais il en faut 1500 pour débloquer un personnage ou un costume... mais bien sûr il est possible d\'en acheter via l\'application (et des euros !). Je ne sais pas combien coûtera le jeu, mais pour en profiter totalement, il faut presque obligatoirement payer (parce que le jeu est vraiment sympa, on ne va pas revenir 15x par niveau pour débloquer un costume quoi...). Dans cette bêta j\'avais de base énormément de point (beaucoup plus que ce qu\'il faut pour tout acheter) c\'est pourquoi les screenshots sont fait avec Flash comme personnage.
Le jeux est prévu normalement pour le mois d\'aout.
[conclusion=4][/conclusion]
[onaime]- Les personnages et leurs costumes.
- Les graphismes cell-shading.
- Un seul jeux pour iPad & iPhone
- Le gameplay efficace ...
[/onaime][onaimepas]- Mais un peu lassant et répétitif.
- Les points de pouvoirs payants
- La durée de vie un peu courte[/onaimepas]

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