Delcourt

[Review VF] Avatar - Aux frontières de pandora

Tiré du jeu vidéo d'Ubisoft

La review du jour est un titre proposé par Delcourt. Il s'agit d'Avatar - Aux frontières de pandora, écrit par Ray Fawkes, et dessiné par Gabriel Guzman. Il est sorti le 12 novembre pour 17,50 euros.

Cette histoire étend et enrichit l'univers créé par James Cameron en présentant de nouveaux personnages et de nouveaux clans. On y suit l'origine de l'un des personnages clés d'Avatar : Frontiers of Pandora, le jeu vidéo édité par Ubisoft.
So'lek est un guerrier Na'vi - l'un des seuls survivants de son clan - qui entreprend un voyage à travers Pandora. Si la bataille des Montagnes Hallelujah est terminée, le traumatisme de la guerre demeure. So'lek est seul, accablé par le chagrin et le désespoir. Seuls Eywa et les liens qu'il tisse avec ceux qu'il rencontre au cours de sa quête peuvent lui permettre de guérir les blessures de son passé.

Je m’étonnais, dans ma précédente critique d’un comics Avatar, que cet univers n’arrive pas à proposer plus que le premier film. Les BD partent un peu dans tous les sens, à diverses périodes, et il y a même un script du deuxième film qui a été récupéré. Cet album va-t-il changer la donne ? Son titre, Aux Frontières de Pandora, est, en version originale, Frontiers of Pandora… comme le jeu d’Ubisoft ! En effet, ce tome est tiré du jeu vidéo. Autant dire que c’est mal barré, nous parlons ici d’une adaptation de l’adaptation.

Il est aussi marrant de voir que Delcourt ne met pas trop en avant le fait que ce soit adapté du jeu vidéo en traduisant le titre. Peut-être parce que le jeu vidéo a eu beaucoup moins de succès que les films ? Le sous-titre a aussi sauté. En VO, on a donc le titre du jeu vidéo, suivi du sous-titre So’lek’s Journey, soit le voyage de So’lek. Ce personnage existe dans le jeu, et est assez singulier. Ce comics permet de raconter son histoire.

So’lek est le seul survivant de son clan. Pour affronter son traumatisme, il va choisir de suivre la voie d’un de ses célèbres ancêtres. Nous découvrons donc un personnage solitaire, et l’ambiance est sombre et triste. L’album se déroule sur 14 ans, et nous montre le périple de So’lek. Il va notamment rencontrer d’autres tribus qui vont lui apprendre certaines de leurs techniques.

  

Finalement, l’histoire reste assez proche des films, avec un néophyte qui apprend la culture d’une tribu. Cependant, il n’y a pas d’humain, les tribus ne sont jamais vues dans les films, et c’est plutôt pas mal écrit. Pour moi la vraie force des films est l’exploration et la découverte de nouvelles cultures. C’est la première fois que la lecture d’un comics Avatar arrive à me faire ressentir ça.

Bref, ce projet était casse-gueule, et je n’étais vraiment pas emballé, mais c’est au final peut-être le meilleur comics Avatar que j’ai lu jusque-là. Le récit s’éloigne beaucoup plus des films que les autres, ce qui permet quelques libertés. En tout cas, il me semble qu’aucun personnage des films n’est présent par exemple. Pourtant, il reste fidèle à la philosophie Avatar, et arrive donc à renouveler l’intérêt. Si vous devez n’acheter qu’un comics Avatar, c’est celui que je recommanderais.

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En Résumé

Points forts

- Un récit intéressant
- Découverte de Pandora

Points faibles

- Reste une adaptation d'adaptation
3.5/5

Pour le moment, il s'agit du comics Avatar le plus convaincant qu'il m'ait été donné de lire. Certes, la suite de l'histoire se trouve dans le jeu vidéo, mais l'histoire de So'lek est intéressante, même sans faire le jeu, et nous montre un peu plus du monde d'Avatar.

Adrien L.

Attiré par le monde des comics depuis toujours, gros consommateur et lecteur depuis une vingtaine d'années maintenant. Cherche à transmettre sa passion par tous les moyens !

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